pple

Mafia · مافيا

Mafia is Pople's social-deduction mode — no survey board, no points, just nerves. Everyone is secretly handed the same word… except the Mafia, who get nothing (or a convincing decoy). Then the room interrogates itself, out loud, until it's time to vote somebody out. Civilians win by sniffing out every Mafia member; the Mafia wins by blending in until they outnumber the honest.

What you need

At least 3 players (the Mafia count + 2, so more Mafia needs more players — up to 5 Mafia in big rooms). Phones stay in hand for the secret word and the vote; the questioning happens face to face, out loud. That's what makes it fun.

Setting up (host options)

  • Mafia members: how many hidden impostors, 1–5.
  • Mafia sees: "Nothing" (pure bluffing) or a decoy word — a look-alike that makes the Mafia confidently wrong instead of visibly lost. Decoy games are sneakier; blind games are funnier.
  • The secret word: pick a topic (Jobs, Food, Animals, Places…) and let the game draw a word, or the host types a custom word — in which case the host knows too much and sits out as the game's moderator.

How a game plays out

  1. Read your secret. Everyone holds a button to privately peek: civilians see the word and its topic; the Mafia sees "You are the Mafia!" and, in decoy games, the fake word.
  2. Question rounds. The game deals a shuffled rotation — everyone asks one person and answers one person each round. Questions are asked out loud and should be ones only a true word-holder answers well: not "is it an animal?" but "would you let it sleep on your bed?" Too specific and the Mafia learns the word; too vague and nobody learns anything.
  3. The vote. When the room's had enough, everyone secretly votes to eliminate a suspect. Most votes goes home; a tie means nobody does.
  4. The reveal. Was the eliminated player Mafia — or an innocent civilian thrown to the wolves? If the game isn't decided, a fresh question round begins, one player shorter and twice as paranoid.

Winning

  • Civilians win when every Mafia member has been voted out.
  • The Mafia wins the moment they're as numerous as everyone else still standing.
  • At game over the word, the decoy, and the full Mafia roster are revealed — cue the recriminations.

Tips

  • Civilians: listen for answers that are technically fine but weirdly generic — that's the sound of someone describing a word they don't have.
  • Mafia: don't go quiet. The player who asks sharp questions is never the suspect.
  • Everyone: remember what people said two rounds ago. Contradictions win this game.

مافيا هو نمط التخفي والتحليل في بوبل — لا لوحة استبيان ولا نقاط، أعصاب فقط. يتسلم الجميع الكلمة السرية نفسها… إلا المافيا الذين لا يتسلمون شيئًا (أو كلمة مموّهة مقنعة). ثم تستجوب الغرفة نفسها بصوت عالٍ حتى يحين وقت التصويت لطرد أحدهم. المدنيون يفوزون بكشف كل أفراد المافيا؛ والمافيا تفوز بالاندماج حتى يساووا عدد الشرفاء.

ماذا تحتاجون

ثلاثة لاعبين على الأقل (عدد المافيا + 2، فكلما زادت المافيا لزم لاعبون أكثر — حتى 5 مافيا في الغرف الكبيرة). تبقى الجوالات في الأيدي للكلمة السرية والتصويت؛ أما الاستجواب فيجري وجهًا لوجه بصوت عالٍ. وهذا سرّ متعتها.

التجهيز (خيارات المقدّم)

  • عدد المافيا: كم دخيلًا مختبئًا، من 1 إلى 5.
  • ماذا ترى المافيا: «لا شيء» (تمثيل خالص) أو كلمة مموّهة — كلمة شبيهة تجعل المافيا مخطئة بثقة بدل أن تبدو ضائعة. ألعاب التمويه أدهى؛ وألعاب العمى أضحك.
  • الكلمة السرية: اختر موضوعًا (مهن، طعام، حيوانات، أماكن…) ودع اللعبة تسحب كلمة، أو يكتب المقدّم كلمة بنفسه — وعندها يعرف أكثر مما ينبغي فيجلس مديرًا للعبة بدل اللعب.

كيف تجري اللعبة

  1. اقرأ سرّك. كلٌّ يضغط مطوّلًا ليختلس النظر بخصوصية: المدنيون يرون الكلمة وموضوعها؛ والمافيا يرون «أنت المافيا!» — وفي ألعاب التمويه الكلمةَ المزيفة.
  2. جولات الأسئلة. توزّع اللعبة دورة مخلوطة — كلٌّ يسأل شخصًا ويجيب شخصًا في كل جولة. تُطرح الأسئلة بصوت عالٍ ويُفترض ألا يجيدها إلا من يحمل الكلمة فعلًا: ليس «هل هو حيوان؟» بل «هل تسمح له بالنوم على سريرك؟». سؤال محدد أكثر من اللازم يُعلّم المافيا الكلمة؛ وسؤال عائم لا يُعلّم أحدًا شيئًا.
  3. التصويت. حين تكتفي الغرفة، يصوّت الجميع سرًّا لإقصاء مشتبه به. الأكثر أصواتًا يذهب إلى بيته؛ والتعادل ينجّي الجميع.
  4. الكشف. هل كان المُقصى من المافيا — أم مدنيًّا بريئًا أُلقي إلى الذئاب؟ إن لم تُحسم اللعبة تبدأ جولة أسئلة جديدة، بلاعب أقل وشكوك مضاعفة.

الفوز

  • يفوز المدنيون عند التصويت لإخراج كل أفراد المافيا.
  • تفوز المافيا لحظة يساوون عدد الباقين من غيرهم.
  • عند النهاية تُكشف الكلمة، والكلمة المموّهة، وقائمة المافيا كاملة — ولتبدأ التصفيات الكلامية.

نصائح

  • أيها المدنيون: أنصتوا للإجابات الصحيحة شكلًا لكنها عامة بغرابة — هذا صوت من يصف كلمة لا يملكها.
  • أيتها المافيا: لا تصمتوا. من يطرح أسئلة ذكية لا يشك فيه أحد.
  • للجميع: تذكروا ما قيل قبل جولتين. التناقضات هي التي تربح هذه اللعبة.

🎪 Play Pople now — it's free

Mafia rules — Pople